Esto de la rehabilitación nos está haciendo un poco más lifeless y la verdad nos importa poco ya que gracias a eso podemos compartir otro lapso espacio temporal con ustedes queridos lectores y seguidores [Good One ¬_¬]. La falta de pentazemin y checkpoints hace que sobrevivir sea una verdadera batalla pero bueno no nos queda de otra.
Como se menciono anteriormente ese es el segundo post de una serie dedicada a ciertas leyendas o mitos que rondan por el mundo de los juegos virtuales. Este día será dedicado a un juego que si bien muchos no lo han jugado en aquellos establecimientos de maquinas de fichas [Maquinitas para más fácil] o los famosos "Arcade" en los Estados Unidos lo han visto, se trata nada más y nada menos que de Silent Scope.

El juego es bastante simple, tomamos el control de un rifle [que sería como el joystick en este caso] y nos convertimos en un francotirador de las fuerzas armadas americanas el cual es enviado a matar a un grupo de terroristas que como siempre toman como rehén a un político importante o al Presidente. El juego es bastante complicado porque necesita que el jugador acomode el cuerpo para poder dispara además de que la mira es muy inestable y que se necesitan grandes dosis de diazepam para poder controlar nuestro pulso para dispara acertadamente.
Se preguntaran como un juego de este tipo tiene algo oculto en él, en este caso no es el tipo de juego que te mata, o que te trastorna . Este juego digamos que comprueba algunas teorías de algunos locos que dicen que el gobierno "controla" todo lo que puede y lo que no pues lo elimina.
Algunos rumores y testimonios [si, más testimonios] aseguran que un par de lifeless al saber que este juego llego al Arcade de su localidad inmediatamente rompieron el cochinito e invirtieron en pasar dicho juego [Lo cual les tomó mucho tiempo]. Al terminar Silent Scope y sentirse los más picudos de su pueblo se percataron que en la pantalla final del juego aparecía un número telefónico, a estos chavales se les hizo fácil hablar a dicho número pensando tal vez que era de esos números de sugerencias y quejas.
Pero se llevaron una sorpresa más grande ya que cuando hablaron la respuesta que obtuvieron fue "Felicidades, han pensando en trabajar para el gobierno" este par de geeks al escuchar lo anterior colgaron de inmediato para no meterse en más líos. Algunos dicen que no volvieron a llamar otros dicen que lo hicieron pero que el número había desaparecido.
Bueno, algo corta el relato pero bueno algo es algo, pues no retiramos y recuerden no hacerle del todo caso a un psiquiatra que dice los videojuegos son "receptores de frustración"
